تعلَّم ما تشاء وقت تشاء

الدرس الخامس | برمجة اللعبة حسب رؤية الكاميرا

عمل لعبة ثنائية الأبعاد أمَل المُستعمرة


<<السابق                    الفهرس                     التالي>>

مدة العرض: 16:12 دقيقة.
بعض الموضوعات التي يناقشها المقطع:

  1. كيفية الحصول على قياسات الشاشة التي تعمل عليها اللعبة.
  2. طريقة الوصول لمستندات يونيتي Unity Docs لمعرفة عمل الدوال والمتغيرات.
  3. عمل Mathf.
  4. تنبيه هام عن أخطاء النَّص في يونيتي.
  5. رسام الصور Sprite Renderer والتعامل معه من النَّص.